I vostri studenti sono lenti con le operazioni a mente?
Fateli divertire con Arithmetick, un giochino per tenersi allenati nei calcoli.
I vostri studenti sono lenti con le operazioni a mente?
Fateli divertire con Arithmetick, un giochino per tenersi allenati nei calcoli.
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PROGRAMMA
MATEMATICA E SCIENZE
Scienze Matematiche – Classe Terza MA
Anno scolastico 2009/2010
Geometria:
- Volumi e superfici dei solidi
- Cubo
- Parallelepipedo
- Prisma a base poligonale
- Piramide retta
- Solidi di rotazione: cilindro, cono, sfera.
Algebra:
-
I numeri relativi: definizioni e proprietà; operazioni in R
- Calcolo letterale: monomi, polinomi.
- Prodotti notevoli
- Variabili e funzioni
- Equazioni di primo grado
- Geometria analitica: piano cartesiano, rette parallele e perpendicolari, intersezioni di rette, distanza tra due punti, punto medio di un segmento.
- Probabilità: eventi certi, probabili, impossibili, percentuali.
- Statistica: moda, mediana, media.
Scienze:
- Genetica, leggi di Mendel,
- Teorie evoluzionistiche, Lamarck e Darwin
- Terremoti, vulcani, tettonica a zolle, rocce
- Principio di Archimede, peso specifico
- Macchine semplici, leve
- Velocità, grafico spazio-tempo
- Leggi della dinamica
- Lavoro ed energia
Barcellona, 2009/2010 L’insegnante
(Daniele Passalacqua)
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PROGRAMMA
Scienze Matematiche – Classe Seconda MA
Anno scolastico 2009/2010
Geometria:
Aritmetica:
la frazione come rapporto
e come quoziente;
Scienze:
Barcellona, 2009/2010 L’insegnante
(Daniele Passalacqua)
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PROGRAMMA
Scienze Matematiche – Classe Prima MA
Anno scolastico 2009/2010
Geometria:
Aritmetica:
e come quoziente;
Scienze:
Barcellona, 2009/2010 L’insegnante
(Daniele Passalacqua)
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Come abbiamo visto, l’incentro di un triangolo si trova intersecando le tre bisettrici.
Provate ad interagire con la figura realizzata con GeoGebra, poi seguite le istruzioni a video per provarci voi stessi.
Ricordate sempre di salvare con il vostro nome e di inviare il lavoro al solito indirizzo: info sinapsi org.
Buon Lavoro !
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Ancora un giochino didattico. Lo scopo è familiarizzare gli studenti con le coordinate cartesiane.
Usate le frecce per nutrire la coccinella, spostatela dove è nascosto il cibo. Quanti secondi impiegherete per nutrirla 10 volte?
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Una bella raccolta di filmati che illustrano alcune costruzioni geometriche eseguite con riga e compasso.
Da proporre a studenti della scuola media.
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Oggi abbiamo visto che gli unici solidi regolari, con le facce tutte uguali, sono cinque.
Clicca sull’immagine qui sotto per un filmato interessante.
Prima giocate con l’applet interattivo e poi procuratevi forbici e cartoncino per realizzare voi stessi i solidi.
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Ed ecco l’orario definitivo, in vigore da lunedì 19 ottobre.
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Le isometrie sono trasformazioni geometriche che non modificano le misure degli oggetti.
Dopo traslazioni e simmetrie abbiamo visto le rotazioni.
Cliccate sull’immagine qui sotto e osservate come costruire le rotazioni. Provateci e spedite il lavoro al solito indirizzo: info arroba sinapsi punto org.

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